
饿殍:明末千里行
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 957.53MB
- 版本
- 9
- 更新
- 2026-05-20
- 系统
- Android / iOS
- 语言
- 简体中文
- 厂商
- 零创游戏
- 状态
- 高速可用
游戏截图
游戏介绍
饿殍明末千里行是一款以明朝末年为历史背景的文字冒险游戏,玩家在游戏中需要面对严酷的生存挑战,与众多角色展开互动,通过决策推动剧情发展。游戏画面制作精良,音效设计考究,为玩家提供了沉浸式的视听体验。本站在这里提供游戏的下载资源,欢迎感兴趣的用户前来体验。
![饿殍:明末千里行[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9c9d00a2.60777030.png)
饿殍明末千里行全结局全成就攻略:
重要提示:建议玩家在每次面临选择支时进行存档,以便于解锁不同结局和成就。
以下是满好感度选择支的详细列表:
![饿殍:明末千里行[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9cd3d214.39650817.png)
良
第一章 猫:选择“先看小羊”。
第二章 说话:选择“缩脖冲撞”。
![饿殍:明末千里行[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9d143146.48341220.png)
第三章 豚妖:选择“顺着话编”。
第四章 影子戏:选择“吕奉先”。
第五章 官兵:选择“等待机会”。
第六章 荒村1:选择“不分粮”。
![饿殍:明末千里行[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9d4b7e47.18228427.png)
第六章 荒村2:选择“如实告知”。
第七章 澡堂:选择“……”。
第八章 饿与恶:选择“同意牵手”。
第九章 选择1:选择“同意牵手”。
![饿殍:明末千里行[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9d868841.44474176.png)
第九章 选择2:选择“相信满穗”。
第十二章 闯将1:选择“停住脚步”。
第十二章 闯将2:选择“再谈条件”。
第十三章 狼与良:选择“再考虑一下”。
第十四章 礼物:选择“后悔”。
第十五章 烟火:选择“放过并出钱”。
![饿殍:明末千里行[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9dbca1f7.76081322.png)
五个半路死亡结局的触发条件:
良 第二章 说话:选择“快速后退”——触发结局“半途而死”。
![饿殍:明末千里行[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9e006239.80046108.png)
关键选择支说明:
良 第十五章:烟火中的选择支直接影响第二天早上是否会遇到乞丐,从而得知满穗的去向。这一选择在高好感度情况下,会影响结局“不见”和两个真结局的触发。
良 第十四章:礼物的选择中,是否选择“后悔”对结局有一定影响,但不必过度纠结。按照下文提供的选择方案,即可确保触发所有结局。
![饿殍:明末千里行[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9e3b3469.44385002.png)
中好感结局“逃跑”的触发方案:
从良 第七章 澡堂开始,后续选择支基本选择降低好感度的选项,即与满好感度列表中的选择相反。涉及半路死亡结局的选择支,仍按满好感度列表中的选择执行。
关键选择支如下:
良 第十四章 礼物:选择“不后悔”。
良 第十五章 烟火:选择“放过并训斥”。
![饿殍:明末千里行[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9e747f54.29624280.png)
低好感结局“无言”的触发方案:
基本全部选择降低好感度的选项即可。
![饿殍:明末千里行[图10]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9eaa7961.57532747.png)
真结局的触发需要先开启穗 第七章 复仇。先完成两个非半路死亡的结局,通常流程是:一周目达成一个好感结局,二周目满好感达成普通结局“饿殍”,此时同步解锁穗 第七章。之后三周目在结局“饿殍”的选择支中,选择“跟闯王”或“入王府”,即可分别触发两个真结局。
![饿殍:明末千里行[图11]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9eed3c37.08779520.png)
饿殍明末千里行游戏特色:
第一,游戏内置9个不同结局,每个结局对应不同的游戏进程和玩家决策,提供了多样化的游戏体验。
第二,以文字冒险为核心展开,玩家通过阅读文本做出决策,从而感受历史事件的复杂性与多样性。
第三,人物角色形象生动,深入刻画了各自的性格、经历与命运,增强了玩家与历史人物之间的代入感。
饿殍明末千里行角色介绍:
【良】
良是玩家所扮演的角色,世代行商出身,曾希望不承父业,成为一名游历天下的侠客。1626年,天启大爆炸夺走他的一切,家破人亡后他沦为流民,继而成为盗匪,做了许多恶事。
![饿殍:明末千里行[图12]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9f335c47.59315169.png)
【穗】
穗,九岁,洛阳人,哑巴。她声称姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,为复仇故意被人牙子拐走,只求刺杀豚妖。上述描述的部分或全部为穗的谎话。
![饿殍:明末千里行[图13]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9f69d623.65674071.png)
【舌头】
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。通常在做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。
![饿殍:明末千里行[图14]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9f9f9f41.44997271.png)
【琼华】
被人贩子拐走的官家女孩,据称是袁督师的远亲。
![饿殍:明末千里行[图15]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422b9fd310e6.05678717.png)
【红儿】
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,性格泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀备至。
![饿殍:明末千里行[图16]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422ba00e9610.24076997.png)
【翠儿】
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,对姐姐十分依赖。
![饿殍:明末千里行[图17]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422ba041c837.85517215.png)
【鸢】
良的故交,在解州城外经营一家客栈。
![饿殍:明末千里行[图18]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422ba0751297.39191870.png)
【李闯将】
崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称“李闯将”。
![饿殍:明末千里行[图19]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422ba0a84261.44015561.png)
【豚妖】
良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。
![饿殍:明末千里行[图20]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a422ba0df8668.08796967.png)
饿殍明末千里行同生结局设定:
第一,穗在九年间逐渐自我攻略,但始终举棋不定。两人前往扬州途中,剧情穿插糖分情节。到达扬州后,穗的不安定性进一步显现。
第二,众人试图助攻,但良因放不下杀父之仇,矛盾后选择“不见”,实则在暗中保护穗。穗途中遇险,被良化解,最终在甘泉处重逢,立誓同生共死。此后回扬州生活数年,但未成婚,良仍未放下,穗亦感迷茫。
第三,扬州十日事件爆发,除穗外所有角色死亡,穗跳湖自尽。随后良与穗双重生在伊3的客栈,穗很快察觉良的归来。
第四,猫杀结局中,良准备赴死,穗未下杀手,二人假装演戏。主线剧情重演至洛阳,穗支开良准备沉湖,却被良救走。此后二人进入互相折磨但又不许对方自虐的阶段。
第五,最终良醒悟,告知穗想再赴闯军,穗追随前往。在闯王开导下,二人关系逐渐回升。良学会带兵,配合聪敏的穗,仅用四年攻下洛阳。两人不再被仇恨束缚,而是将仇恨转化为情爱,成婚后可能记录一些日常。
第六,整体剧情风格偏激,前段有糖有刀,中段大刀,后段大糖,文本量可能较大。纠缠着杀意、仇恨与感情的扭曲故事,难以简单评判。例如,一个人打碎杯子,理想情况下对方赔偿一个完全相同的杯子。主角之间的关系,是在怨恨与悔恨的执念下形成的牢固但扭曲的羁绊,更趋近于正常人的心理状态。至于如何解开此心结,至今未有明确方案,但刀片剧情则容易构思。结婚可能性较低,大概率维持若即若离的关系,孤独终老。
主角之间的关系,是在怨恨与悔恨的执念下形成的一种相当牢固但扭曲的羁绊。这种状态更趋近于正常人的心理反应。至于如何解开此心结,目前尚未有明确方案,但刀片剧情则容易构思。



